Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Quand Valve abuse concernant le pourcentage

Steam possede un gros catalogue de jeux video, et cela aurait permis a Valve d’acquerir un excellent benefice sur le dos des editeurs.

Entre les procedures antitrust et une commission trop elevee, Valve est en mauvaise posture. // Source : Steam

Le tres mediatise proces entre Apple et Epic Games a officiellement commence. Mais une autre affaire de monopole au jeu video pourrait egalement Realiser parler d’elle : celle pour Valve (Steam). Wolfire Games, le studio ayant monte Humble Bundle, a decide de trainer l’entreprise de Gabe Newell devant nos tribunaux pour abus de position dominante.

Actes anticoncurrentiels et commission trop elevee

J’ai plateforme donne acces a un nombre completement fou de jeux — triple A, jeux independants, etc. Neanmoins, Afin de qu’un editeur puisse avoir le jeu dans le catalogue, il doit verser un pourcentage via chaque vente. Un acte banal, mais qui n’est gui?re au gout de tous, d’autant plus que ma commission qui est demandee est importante en comparaison a d’autres plateformes.

Steam (enfin Valve) possederait 75 % du marche des ventes du jeu video sur PC d’apri?s Wolfire Games. Une domination qui permettrait a J’ai societe de generer pres de six milliards de dollars de profits chaque annee a l’aide en commission de 30 % deboursee par les editeurs (degressive avec le chiffre d’affaires). Un taux qui ferait bouger certains editeurs de leurs gonds.

A titre d’exemple, Epic Games exige une commission de 12 % juste, permettant a l’editeur d’engranger 88 % du benefice concernant chaque commercialisation. Alors qu’Epic a l’avantage d’avoir Fortnite, le jeu le plus populaire de l’instant, lui offrant un certain avantage face aux concurrents, ce n’est nullement le cas de la totalite des editeurs. D’ailleurs, EA et Microsoft ont ete contraints de mettre leurs jeux sur le catalogue de Steam en raison des mauvaises ventes sur leurs propres plateformes et le succes du tres celebre Battle Royale ne suffit jamais a rendre l’Epic Game Store competitif.

Qui ouvre trop la Valve pourra couler

Notre plateforme Humble Bundle, proposant des packs de jeux a prix libre au profit d’organismes caritatifs, parait avoir ete victime des pratiques de Valve. Mes jeux ainsi achetes etaient a l’origine proposes sous forme de cles Steam, mais, effraye par la possibilite que celles-ci soient revendues sur le marche gris, Valve a reduit un nombre et leur qualite. Humble Bundle et Valve ont alors travaille sur une connexion directe entre la plateforme d’achat et Steam, permettant d’eviter la revente, mais Valve aurait decide soudainement de mettre un terme a votre partenariat sans donner la moindre explication.

Pour rappel, Apple et Google ont deja reduit leur commission besthookupwebsites.org/fr/indiancupid-review a 15 % pour nos editeurs de jeux remportant moins d’un million de dollars. Cette diminution permet donc aux petits de grandir doucement sans etre impactes tel pourrait l’etre un editeur plus important. Profitant ainsi de cet elan, Microsoft a egalement baisse sa commission a 12 % i  la place de 30 % i  propos des achats de jeux video effectues dans le Windows Store.

Il devient pertinent que le mode de distribution sur le marche du jeu video ne convient jamais a n’importe qui et doit remplacer. Apres Apple et Steam, d’autres acteurs sont particulierement regardes tout en n’etant pas inquietes pour le moment : des consoliers. Sony arrive i  nouveau a dicter sa loi sur ses plateformes, Microsoft aurait imagine Realiser passer sa commission a 12 % juste (comme sur PC), avant d’abandonner l’idee et Nintendo reste seul maitre a bord. Pour le moment bien du moins.

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